top of page

Досліджуйте місцеву культуру через ігри

Digital art exhibit

CREA-CULT-2025-COOP-101255060-EXPLORE

Відчуйте місцеву культуру за допомогою гейміфікації

CE_HOR_Partnership_EN-768x432-1.jpg
Explore v14 (1)-3 (1).png

Слідкуйте за нами в Instagram

Про EXPLORE

Stationary photo

Проект EXPLORE, розроблений у рамках конкурсу CREA-CULT-2005 COOP, має на меті дослідити взаємозв'язок дизайну, технологій та користувацького досвіду в гейміфікації. За допомогою масштабних досліджень та творчих експериментів транснаціональне партнерство прагне вирішити ключові проблеми в туризмі та управлінні спадщиною, а також запустити ціннісно-орієнтовані ігри, пов'язані з культурною спадщиною.

Це відображає спільну відданість інноваційному мисленню та практичному застосуванню, демонструючи, як дизайн може вирішувати реальні проблеми.

Без назви - 11 червня 2026 р. о 17.43.21-2.png

Основні характеристики

Спільний креативний дизайн

Зосереджений на зручності використання та залученості.

Сталий розвиток

Включення подвійного зеленого та цифрового переходу

Технологічна інтеграція

Використання революційних рішень для покращення технологічного досвіду

Процес розробки

Протягом усього цього проєкту ми дотримуємося структурованого підходу

Без назви - 1 липня 2026 р. о 09.44.19.png

Дослідження та документація

Визначення значення спадщини відповідно до міжнародних договорів та конвенцій (ЮНЕСКО, Хартія Бурри) визначає, чому місце чи об'єкт мають значення. Нещодавні систематичні огляди гейміфікації спадщини підтверджують, що це центральна проблема дизайну в цій галузі: Хартія ICOMOS 2008 року щодо інтерпретації та презентації культурної спадщини та Хартія Бурри обидві формулюють значення як естетичну, історичну, наукову, соціальну чи духовну цінність місця для минулих, теперішнього чи майбутніх поколінь, охоплюючи матеріальні та нематеріальні атрибути — текстуру, планування, використання, асоціації, значення, записи та пов'язані з ними місця. Завдання ігрового дизайну EXPLORE полягає в тому, щоб перевести кожну з цих категорій цінностей у ігрову механіку, яка дозволяє гравцеві зіткнутися з ними, а не просто дізнатися про них.

Навчання

Перш ніж розпочати розробку концепцій та створення прототипів, навчальна програма EXPLORE з культурної гейміфікації та цифрового сторітеллінгу
відбувається. Мета полягає в тому, щоб навчити культурних та креативних працівників методологіям та інструментам гейміфікації, що застосовуються до культурної спадщини. Через Пул учнів EXPLORE передбачає створення
спільноти практиків у культурній гейміфікації та сприяння обміну навичками та професійному нетворкінгу по всьому ЄС.

Розробка ідей та тестування

Процес розробки ігор у EXPLORE проходить п'ятиетапний цикл, заснований на дослідженні значущості спадщини. Він починається з встановлення Заяви про значущість для місця — задокументованих історичних, естетичних, наукових, соціальних чи духовних цінностей, які виправдовують інтерпретацію. Потім цей крок стискається в єдиний наративний гачок: визначену передумову, здатну перенести значущість у ігровий досвід. Звідти ми переходимо до генерації ідей, зіставляючи ігрову механіку з типом цінності, що передається, щоб обраний формат був не довільним, а структурно відповідав категорії значущості, яку він обслуговує. Після цього йде прототипування — створення швидких, недорогих артефактів, які перевіряють, чи дійсно функціонує механіка, замість того, щоб переходити до повноцінної збірки у продакшені.

Експериментування

Цей етап включає розробку партисипативних методологій для покращення культурної спадщини через гейміфікацію.
Мета полягає у створенні середовища для творчих експериментів, яке об’єднує навички з різних професійних категорій. Партнери та спільнота практиків працюють разом над розробкою прототипів гейміфікованих рішень для місцевої культурної спадщини та сприяють співпраці між фахівцями з питань спадщини, митцями, експертами та громадами. Ігри EXPLORE – це першокласний експеримент з новими формами інтерпретації культурної спадщини за допомогою художньої та ігрової мови.

Без назви - 1 липня 2026 р. о 11.06.08.png
Без назви - 1 липня 2026 р. о 11.08.28.png

Впровадження

Транснаціональне партнерство впроваджує рішення для гейміфікації, розроблені на територіях партнерів, для залучення аудиторії та збору даних про отриманий вплив. Завдяки спільно розробленій, високопереносній моделі культурної гейміфікації, заснованій на отриманні знань та розуміннях користувачів, EXPLORE сприяє передачі досвіду по всьому ЄС.

Оцінювання

Збір відгуків через сесії тестування користувачів для оптимізації кінцевого результату та оцінки ефективності рішень з точки зору залучення аудиторії та покращення спадщини. Зрештою, транснаціональне партнерство, спільнота практиків та зацікавлені сторони втілюють проєкт у життя, пропонуючи публіці фінальні ігри.

Citrus Fruits

РОБОТИ В ПРОЦЕСІ!!!

CREA-CULT-2025-COOP-101255060-EXPLORE

IMG_9716.JPG

Контакти

+39 080 5228076

Via N. Piccinni, 24 – 70122 Барі

  • Instagram
  • Facebook
  • LinkedIn

Застереження: Фінансується Європейським Союзом. Однак висловлені погляди та думки належать виключно автору(ам) і не обов'язково відображають погляди Європейського Союзу, Європейської Комісії та виконавчих органів ЄС. Ні Європейський Союз, ні орган, що надає фінансування, не несуть за них відповідальності.

IMG_8680.JPG
IMG_2934.JPG
site_1703_0003-750-750-20230206105558.webp

Будемо раді бачити вас на тренінгу EXPLORE

Як ви приєднаєтесь?
Особисто
Віртуально
Ви вперше відвідуєте?
Так
Ні

© 2035 CREA-CULT-2025-COOP-101255060-EXPLORE

Працює та захищено Wix

bottom of page